b168. 老鷹抓小雞 (Eagle)
標籤 : 一維陣列
通過比率 : 4人/4人 ( 100% ) [非即時]
評分方式:
Tolerant

最近更新 : 2025-03-21 14:58

內容

老鷹抓小雞是小孩很喜歡玩的一種遊戲,他的玩法是由一人扮演老鷹,一人
扮演母雞,其他人扮演小雞,所有小雞都要躲在母雞身後。遊戲開始後老鷹會去
抓跟不上母雞的小雞,當老鷹抓到小雞,就結束一回合的遊戲,被抓到的小雞會
改扮演老鷹,老鷹則被排進被抓到的小雞原本的位置中,改扮演小雞,然後就開
始下一回合的遊戲。
請寫一個程式模擬遊戲後的隊伍情況。

輸入說明

輸入總共五列,第一列有一個整數 N (2 ≤ N ≤ 2000),表示小雞的總數量。第
二列有 N 個整數,代表一開始扮演小雞的人的編號 Ci (1≤ Ci ≤ 10000,1≤ i ≤ N)。
第三列有一個整數 E (1≤ E ≤ 10000),代表一開始扮演老鷹的人的編號。第四列
有一個整數 Q (1 ≤ Q ≤ 200),代表經過幾回合的遊戲。第五列有 Q 個整數,代
表每一回合被抓到的小雞的編號。整數之間以空白間隔。

輸出說明

輸出一行,為 Q 回合遊戲結束後小雞的編號序列,編號間以一個空白間
隔。

範例輸入 #1
2
13 35
5
1
35
範例輸出 #1
13 5
測資資訊:
記憶體限制: 64 MB
公開 測資點#0 (33%): 1.0s , <1K
公開 測資點#1 (33%): 1.0s , <1K
公開 測資點#2 (34%): 1.0s , <1K
提示 :
標籤:
一維陣列
出處:
TOI新手組 [管理者: zero(管理員) ]


編號 身分 題目 主題 人氣 發表日期
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